《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

看似新颖的故事之下是老套的内核和单薄的人物,他们的行为逻辑和内心世界并没有得到有效展现,神话元素和科幻元素都没有塑造出扎实的世界观根基。零零碎碎把故事分裂着扯完,再输出一些肤浅流于表面的意见,几乎就是这部电影在剧情上的一切了。

读娱丨yiqiduyu

文 | 一实

动画电影《天降大任》在1月6日上映,吸引了一些观众购票。国产动画电影已经很久没出爆款了,这部《天降大任》又把猴子搬了出来,设定看起来元素更是众多,通过视频等宣传渠道一番硬夸和吆喝,上映首日倒也收获了一定票房。只不过一天过后,就原形毕露了:

随着首日观众实际观影反馈陆续出炉,1月7日周日《天降大任》的票房就跌到仅712万、单日排名第七,上座率更是直接下滑到了5.2%,这一上座率甚至还比不上《非诚勿扰3》《海王2》《舒克贝塔》《名侦探柯南》等口碑一般且上映已超过一周影片,估计那些在周日大好假期排了这部电影的影院们已经后悔不已了。

《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

所以1月8日新的一周来临,《天降大任》就直接跌出了单日票房榜前十 ,看来周六日这头两天收割到的票房,基本就是这部电影的上限了。上映前噱头不少,预告片看起来画面也不算很差,开年第一部国产动画电影为何却表现这么垮?

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史上最乱七八糟的“缝合怪”动画之一

论设定,你很难找到和《天降大任》一样花样多到唬人的国产动画:导演“宇宙之铁”号称是贴吧“清明梦大神”,电影本身的元素之多更是难以形容,其中有一只叫“空”的猴子和一条神叨叨的绿龙,设定上有仙侠玄幻,又有赛博朋克式的未来世界,有抵抗外星人侵略,还有大量动作戏和喜剧搞笑元素,甚至你还看得到黑客帝国和变形金刚的梗……

但无论是从实际观感还是剧情内涵来说,《天降大任》的内容说“难堪大任”都是客气的,所有的多元设定和想法没有变成丰富多彩的内容,而是把各种元素一锅乱炖,人物和情节统统莫名其妙,混乱到毫无体验可言,最后炖出来了一坨不知道什么玩意,只能说是“黑客帝国之星球大战之阴阳五行大战AI之猴子大战变形金刚”……

有豆瓣网友对此妙评道:“黑客帝国之威震天大战六耳猕猴”、“ChatGPT”都写不出这种台词和剧本,违背人类基本法了”……

《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

《天降大任》豆瓣页面的故事简介是这么说的:

“在一场抵抗外星侵略的战斗中,武圣大宇牺牲了。临终前,他叮嘱徒弟小巨兽蒲牢去寻找金箍的下一位传人。懵懵懂懂的蒲牢走遍千山万水也没找到什么金箍的“真命天子”,却一不小心被只野猴将金箍夺了去。两位误打误撞来到培养天选之子的学院,猴子也被祖师命名为“空”。好景不长,顽劣的猴子很快闯下大祸,和蒲牢一起被逐出师门。

地球上,两人遇到准备孤身前往锐铂城营救族人的小女孩努瓦,并被她认定为是救世的英雄。蒲牢和空学艺虽然未精但信心满满,带着努瓦开始了一场毫无计划的营救行动。”

是不是感觉这设定有点乱?放心,电影实际表现得比这段简介还要乱上10倍,这位“清明梦大神”导演大概觉得做动画电影和做白日梦也差不多,想怎么来怎么来,想在哪里加啥设定就加,最后一看可能票房搂不住了把猴子拉出来扛着,东方玄幻和西式科幻设定一顿乱战,阴阳五行PK人工智能最终大获全胜,完了可能还觉得自己表达了文化之间的冲突之类高大上的主题吧。

也难怪有观众在购票平台上评论道:“这个电影对于人类来说,还是有点太超前了。”

《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

虽然各种元素在视觉上得到了呈现,但故事情节上却缺乏融合,使得影片在整体连贯性上非常欠缺,丰富的故事元素不仅没有提升影片的观赏价值,反而使得剧情更加混乱不堪。总体来说,《天降大任》试图构建一个宏大的世界观,但在具体的细节描绘上却完全是力不从心的。

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受众定位不明

大人小孩在影院都“睡得很熟”

由于周末走进影院看动画电影的有很大一部分是亲子观众,这也放大了《天降大任》的另一个问题:定位不明。是子供向?是成人向?还是全龄向?

也许《天降大任》制作方的想法是全龄向,因为在剧情中有许多并不太适合儿童的世俗笑点,又有大量少儿看不懂的缝合元素,还有多远宇宙、多维空间的部分剧情,但同时人物造型和叙事又较为低龄化,打斗场景多而丰富,制作方或许认为这样就能让大人小孩都看得下去。

但实际情况却是有不少观众购票后特意到淘票票、猫眼上输出差评,其中很大一部分就是“带娃党”:“根本不适合小朋友看”、“我睡得很熟”、“给我弟都看睡着了”……

《天降大任》:开年动画出奇葩,一坨莫名其妙的杂烩乱炖

在读娱君看来,《天降大任》既不是子供向,更不可能是成人向,也不是全龄向。这种“超前的艺术”,或许是给心理极其低幼的成人,以及自认为成熟的低年级小学生们看的。

创作理念与目标受众距离太远,这很可能是《天降大任》最终的成片看起来如此割裂的深层原因之一。其备案公示的梗概是“梗概:远古时代,一场浩大的抵抗外星侵略的战争,让人类和地球上所有的生命都濒临灭绝。蒲牢是一条糊里糊涂的小龙,奉师父临终之命寻找上天派来拯救世界的英雄。 ”既未提及猴子“空”,也没有什么太过眼熟的缝合元素,而更像一个普通的冒险故事。

可在实际拍摄时,导演乐此不疲地往这部动画中加入大量逻辑不通,大众难以共情的设定,并试图以此达到任凭想象力驰骋的效果,实际却和预想大相径庭。或许这位“贴吧大神”导演的想法更适合去做一部概念性短片,而非一部想把亲子观众拉到电影院里的商业动画吧。

需要特别强调的一点是,观众们并不是不能接受“脑洞”,并不是不能接受多元繁复的视觉元素设定和天马行空的想象力。做好了,有蜘蛛侠动画那样的珠玉在前,追光动画对传统神话故事的再加工虽然评价不一,至少也能把设定圆起来、提升视觉表现力层级、并输出一个流畅的故事吧?

而《天降大任》的问题是,除了缝的元素确实多之外,这部电影在世界观设定、叙事节奏、人物塑造等所有其他电影环节中都没做好:看似新颖的故事之下是老套的内核和单薄的人物,他们的行为逻辑和内心世界并没有得到有效展现,神话元素和科幻元素都没有塑造出扎实的世界观根基。零零碎碎把故事分裂着扯完,再输出一些肤浅流于表面的意见,几乎就是这部电影在剧情上的一切了。

THE END

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