op的做法

1. 关于日本动画OP的制作方式

日本动漫主要是用ToonBoomStudio或RETASPRO制作的,这两个都是很常用的二维动画制作软件,有时也用ANIMO,这些软件是将人物三维建模后以2D的形式展现动作和特效,属于2.5D软件。至于美漫和最新的一部日漫《苍蓝钢铁的琶音》是用3D软件做的,比如3Dmax和Maya,这种3D动画成本较高,所以苍蓝钢铁这部漫的人物动作有些生硬,这就是成本所限,投入大多都放到了特效上。

二维动画软件只需要将人物建模后就能添加各种特效和动作,其实动画制作最难的是建模和分镜(分镜主要考验动画监督的经验),动作什么的通过软件可以很轻易实现。

OP主要是通过剪辑和静止画来制作,也就是说把后面的剧情动画制作好了,OP就很容易制作。也有些OP是单独制作的,这些大多切镜头很快,所以需要很高的特效成本,也很花时间。

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